ESTABLE (ÚLTIMA VERSION)

JuanseCraft

Gestor de Arranque para Minecraft Java.

Interfaz de JuanseCraft

Tecnología y Ajustes

Compatibilidad nativa
Con múltiples versiones instaladas de Java Edition independientes.
Arranque eficiente
Generación de scripts de arranque automáticos y portables.
Gestión avanzada
Asignación de RAM personalizada y perfiles de usuario local incluidos. (Offline)
Max Performance
Launcher ligero, con argumentos JVM personalizados para una mayor velocidad.
Servidores Java
Compatible con servidores configurados en "Modo Offline" (como Aternos).
Siempre Actualizado
El launcher descarga automáticamente la última versión del juego disponible.

Así se ve JuanseCraft

Capturas de la versión 1.3.1.3, tal cual se ve al abrirla.

Ajustes de JuanseCraft, pestaña General: idioma, recolector de basura, carpetas, copia de mundos, consola y pack de optimización
Ajustes → General: idioma, recolector, copias de mundos y el pack de FPS.
Ajustes de JuanseCraft, pestaña Cuenta: el personaje en 3D con la skin y la capa elegidas
Ajustes → Cuenta: tu skin y tu capa, en 3D.
Ajustes de JuanseCraft, pestaña Mis mods: la lista de mods con su casilla y el aviso de los que no son para la versión elegida
Mis mods: encendés y apagás cada uno, y te avisa cuál no es para tu versión.
Ajustes de JuanseCraft, pestaña Acerca de: la versión instalada, buscar actualizaciones y la huella del archivo
Acerca de: tu versión y la huella para comprobar que es la oficial.

Notas del parche · v1.3.1.3

Lo que fue cambiando, de lo más nuevo a lo más viejo. Todo viene dentro del launcher: no hay que descargar nada aparte ni instalar nada más.

25 de septiembre de 2026 · v1.3.1.3 último
  • Tu skin ya se ve en Minecraft 26.3. El mod que hace ver la skin (CustomSkinLoader) todavía no tiene versión oficial para la 26.3, y con la de la 26.2 el juego se cerraba al abrir. JuanseCraft ahora instala en Fabric 26.3 una versión arreglada de ese mod; cuando salga la oficial, se usa la oficial. El mod es software libre (GPL-3.0) y su código, con lo que se cambió, viene junto con la app.
  • Instalar para otra versión ya no se confunde de mod. Con los mods de la 26.3 en la carpeta, instalar para la 26.2 decía que Iris «ya estaba» y te dejaba sin shaders. Ahora baja el que corresponde, y si el bueno estaba apagado, lo enciende.
  • Lo que apagás, queda apagado. Un mod que apagabas en Mis mods se volvía a encender al darle a Jugar.
  • Mis mods te avisa qué mod no es para tu versión. Al lado sale «No es para la 26.2». La app los apaga sola al jugar esa versión, pero si lo querés probar igual, lo marcás y te lo respeta.
  • Al actualizar, te dice qué trae la versión nueva. La pantalla de «hay una versión nueva» ahora muestra la lista de cambios antes de bajar nada.
  • Abrir la carpeta de mods, desde Mis mods. Estaba en General.
13 de septiembre de 2026 · v1.3.1.2
  • Sin internet, abre igual. Si no se puede hablar con el servidor de Juansekill, la app entra directo y lo avisa arriba, al lado del nombre, con un «Sin conexión». Todo lo que no necesita internet sigue funcionando.
  • Aviso claro si tu copia no es la oficial. Si el archivo no coincide con el que se publica acá, sale un cartel en el medio de la pantalla con un botón para bajar la oficial. Se puede seguir igual, pero ya no pasa desapercibido.
  • Ajustes más prolijo. El texto de la pestaña Cuenta ya no se sale de su tarjeta, y la lista del recolector de basura se abre hacia abajo.
29 de agosto de 2026
  • Tu skin se ve desde la primera partida. Antes había que entrar a Ajustes y darle a Modificar para que apareciera; si no, seguías siendo Steve sin que nada lo explicara. Ahora funciona apenas se crea la versión, y se sigue viendo al cambiar de Fabric a NeoForge o al revés.
  • Ya no salen avisos falsos de mods incompatibles. Salía un cartel diciendo que faltaban piezas de Fabric API teniéndolo instalado y funcionando. Era la app la que no las encontraba.
  • Los mods se instalan donde van. Se estaban guardando en una carpeta al lado de .minecraft, así que el juego no los veía aunque la app dijera «instalado».
  • Si dos mods no se llevan, se resuelve solo. Puede pasar que la última versión de Sodium y la última de Iris no sean compatibles entre ellas. Cuando pasa, se deja el que da los FPS, se apaga el otro y se avisa. Antes el juego directamente no abría.
  • Instalar para una versión ya no rompe la otra. Si se instalaba para la 26.3 y después para la 26.2, quedaba una mezcla y el juego no arrancaba. Ahora se apagan solos los mods de la otra versión.
  • Una sola ventana de JuanseCraft. Con doble clic dos veces, en vez de abrirse otra copia se trae al frente la que ya estaba abierta.
  • Iris ya no se pierde. Si la descarga fallaba un segundo, ese mod quedaba sin instalar y uno se enteraba al abrir el juego. Ahora reintenta.
23 de agosto de 2026
  • Varias versiones abiertas, y se crean todas de una. Con vanilla, Fabric y una snapshot abiertos a la vez, Crear guardaba una sola y las otras se perdían sin decir nada.
  • Cada versión tiene su propio archivo. Antes la de Fabric pisaba a la vanilla porque las dos se llamaban igual. Ahora se llaman Fabric 26.2, NeoForge 26.2, Minecraft 26.2.
  • Aparecen todas las versiones de Minecraft, no solo las bajadas. Antes solo se ofrecían las que el launcher oficial ya tenía descargadas, así que no se le podía instalar Fabric a una versión vieja.
  • El perfil vuelve a aparecer en el launcher oficial. Si se borraba desde ahí y se reinstalaba desde la app, la app decía que todo bien y el launcher no mostraba nada.
  • Tu personaje en 3D también en Ajustes → Cuenta. Gira solo y se puede arrastrar.
  • Acerca de. Qué versión tenés, un botón para buscar actualizaciones y la huella del archivo para comprobar que tu copia es la oficial.
20 de agosto de 2026
  • Tu sesión ya no queda escrita en el archivo. Los .bat guardaban tu token de Microsoft en texto plano: si compartías uno, regalabas tu sesión. A los que ya tenías creados, pasales Modificar una vez para limpiarlos.
  • Se arregló el bajón de FPS al optimizar. En algunas versiones quedaban dos configuraciones de memoria peleándose y el juego ni abría.
  • Si el juego no abre, ahora dice por qué. En vez de no pasar nada, sale un cartel con qué falló y qué hacer.
1 de agosto de 2026
  • Activar y desactivar mods. Una casilla por mod y el cambio se aplica al instante, sin botón de guardar. Se apaga renombrando el .jar, que es la misma convención que usan Prism y CurseForge: un mod apagado desde otro launcher se ve apagado acá, y al revés.
  • El perfil del launcher con nombre entendible. El instalador de Fabric lo dejaba como fabric-loader-26.2; ahora queda como Fabric 26.2 · JuanseCraft. Y al terminar de instalar avisa de que hay que cerrar y volver a abrir el launcher oficial, que era lo que de verdad faltaba.
  • Pack de texturas para ganar FPS. Hojas opacas, plantas invisibles y agua plana. Se genera en tu PC, no se descarga de ningún lado, y el mismo pack sirve para versiones viejas y nuevas.
  • Elegir el recolector de basura. G1, ZGC o Shenandoah. Solo aparecen los que de verdad soporta algún Java que tengas, y si la versión que vas a optimizar no lo soporta se usa G1 sin que tengas que enterarte.
31 de julio de 2026
  • El servidor de Juansekill ya viene puesto. Al crear una versión se agrega a tu lista de Multijugador. Si ya tenías servidores se agrega al final, y si ya lo tenías no se toca nada.
  • Aviso de mods incompatibles antes de jugar. Detecta el mismo mod dos veces, dependencias que faltan, versiones que no cumplen y choques declarados por el propio autor. Antes el juego se cerraba solo a los dos segundos sin decir nada. Los mods que sobran se apartan, no se borran.
  • Copia de seguridad de mundos. Un botón en Ajustes → General. El zip se guarda fuera de .minecraft, para que no se lo lleve por delante nada de lo que pase ahí adentro.
  • Abrir la carpeta de mods. La del modset activo, que es la que uno busca de verdad cuando algo falla.
Pestaña Mods de JuanseCraft instalando Fabric para Minecraft 26.3, con el registro que muestra los mods que se agregaron
Ajustes → Mods: elegís la versión, tocás Fabric o NeoForge y se ponen solos los mods que van, incluido el de la skin.
Ajustes de JuanseCraft con la lista del recolector de basura abierta: G1, ZGC y Shenandoah
El selector de recolector. Solo aparecen los que soporta tu Java.

Instalación Rápida

  1. Descarga el archivo y descomprímelo en tu escritorio o carpeta preferida.
  2. Ejecuta JuanseCraft Java.exe para iniciar.
  3. Abre Minecraft Java demo desde el launcher oficial para empezar.
  4. Espera a que esté abierta la demo y haz click en "Crear Ejecutable"
  5. Se te generará un ejecutable en tu escritorio, para lanzar el juego completo en esa versión!

📥 Descargar Launcher

Selecciona tu servidor. Siempre obtendrás la versión más reciente.

11.226 descargas +66 hoy

Tu skin y tu capa en servidores

Tu skin y tu capa las ves vos. Al entrar a un servidor, los demás te van a ver como Steve — y vos a ellos también. No es un error de JuanseCraft: es cómo funciona Minecraft.

Por qué pasa

En Minecraft tu skin no viaja con vos. Cuando entrás a un servidor, el juego de cada jugador le pregunta a los servidores de Mojang "¿qué skin tiene este jugador?". Con una cuenta no premium no hay nadie que conteste, así que sale la skin por defecto.

Lo que hace JuanseCraft es instalar CustomSkinLoader y dejar tu PNG en tu propia carpeta. Por eso vos sí la ves. Pero el juego del otro jugador lee su carpeta, no la tuya.

Cómo se arregla

Si el servidor es tuyo

Instalá el plugin SkinsRestorer desde el panel de tu servidor (en Aternos está en la sección de plugins). A partir de ahí todos ven tu skin, incluso los que entran con el launcher normal y sin ningún mod. Dentro del juego se usa con /skin set <nombre>.

Ojo: esto resuelve las skins. Las capas no van por acá.

Si el servidor no es tuyo

Que la otra persona también use JuanseCraft. Al compartir el mismo sistema de skins se ven entre ustedes, con capa incluida, sin tocar el servidor.

Es la forma que usan los launchers no premium para que sus usuarios se vean.

Estamos trabajando en que esto salga solo: que al ponerte la skin en JuanseCraft te vean todos los que usen la app, sin configurar nada.

Preguntas frecuentes

Activé un mod y en el juego no aparece

El cambio se aplica al instante, no hay botón de guardar. Lo que hace el gestor es renombrar el archivo: un mod apagado pasa de algo.jar a algo.jar.disabled. Si lo ves encendido en la lista pero no en el juego, casi siempre es que Minecraft estaba abierto cuando lo cambiaste: cerralo y volvé a entrar.

Instalé Fabric y no me aparece el perfil en el launcher

Hay que cerrar el launcher del todo y volver a abrirlo. No es un error: el launcher oficial lee el archivo de perfiles una sola vez, cuando arranca, y no lo vuelve a mirar. Desde fuera no hay forma de obligarlo a recargar. El perfil ya está creado, solo que no lo vas a ver hasta reabrirlo.

¿Qué recolector de basura me conviene?

Si no sabés, dejá G1: anda en todos lados. ZGC necesita Java 15 o más nuevo y de 64 bits, y Shenandoah depende de quién compiló ese Java (Oracle no lo trae; Adoptium y Red Hat sí). En la lista solo salen los que soporta algún Java que tengas instalado, comprobado ejecutándolo, no adivinando por el número de versión.

Y si elegís uno que la versión que estás optimizando no soporta, se usa G1 y listo. Eso está puesto a propósito: cada versión de Minecraft trae su propio Java, así que elegir ZGC porque lo aguanta la 26.2 dejaba la 1.16.5 sin arrancar.

El pack de texturas, ¿de dónde se descarga?

De ningún lado: se genera en tu PC. Da FPS porque las hojas normales se dibujan con transparencia y el motor tiene que renderizar todo lo que hay detrás de cada hueco; con la textura opaca lo descarta directamente. La hierba alta son cientos de caras transparentes por chunk que no tapan nada.

¿Sirve para versiones viejas y para las nuevas?

Sí, el mismo pack. Minecraft renombró las texturas en la 1.13, así que se escriben los dos nombres, el viejo y el nuevo: el juego usa el que conoce e ignora el otro. Probado en las dos puntas, 1.16.5 y 26.2.

Me avisó de mods incompatibles. ¿Los borra?

No. Los aparta a una carpeta mods_desactivados, y solo si elegís «Apartar y jugar». También podés darle a «Jugar igual»: el diagnóstico sale de lo que declara cada mod, y puede equivocarse.

¿Por qué me genera un .bat en vez de abrir el juego?

Porque ese archivo es portable y lo podés mirar: adentro está el comando completo con la RAM, el Java y los argumentos que se eligieron. Lo podés mover, copiar a otro PC o abrirlo con el Bloc de notas para ver exactamente qué se ejecuta. Un launcher que lanza el juego por dentro no te deja ver nada de eso.