Dónde se guardan los mundos de Minecraft Bedrock y cómo hacer una copia
La carpeta de los mundos cambió de lugar desde la 1.21.120. Dónde está en cada versión, cómo copiarla y cómo pasar un mundo a otra PC.
La respuesta corta
Depende de tu versión, porque desde la 1.21.120 Bedrock guarda todo en otro lado. Por eso muchas guías viejas —y algunos videos— te mandan a una carpeta que en tu PC no existe.
- Versiones actuales (1.21.120 en adelante):
%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users - Versiones anteriores:
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
Si no sabés cuál tenés: el número de versión aparece abajo en la pantalla de inicio del juego. Y si no te querés fijar, probá la primera; si esa carpeta no existe, es la segunda.
Cómo llegar sin buscar a mano
- Apretá Windows + R.
- Pegá la ruta de tu versión y dale Enter.
- Se abre el Explorador directo en la carpeta.
Lo de %APPDATA% no hace falta cambiarlo por tu nombre de usuario:
Windows lo reemplaza solo por la carpeta de tu cuenta.
Qué hay adentro, en las versiones actuales
Adentro de Users vas a ver dos cosas:
- Una carpeta con un número largo. Esa es tu cuenta de Microsoft. Si en esa PC juegan varias cuentas, hay una carpeta por cada una — por eso el juego nuevo separa los mundos de cada persona.
- Una carpeta que se llama
Shared, que es lo compartido entre cuentas.
En la de tu cuenta, los mundos están en
games\com.mojang\minecraftWorlds. Cada mundo es una carpeta.
Las carpetas de los mundos tienen nombres raros, tipo un
código de letras y números. No es un error: Bedrock no las nombra como el mundo.
El nombre de verdad está adentro, en levelname.txt. Abrilo con el Bloc
de notas y ya sabés cuál es cuál.
Si actualizaste desde la versión vieja
La primera vez que se abre una versión nueva, el juego pasa tus mundos de la
carpeta vieja a la nueva — por eso vas a ver un archivo que se llama
uwpMigration.dat. Si después de actualizar te falta un mundo, fijate si
quedó en la carpeta vieja antes de darlo por perdido.
Cómo hacer la copia
- Cerrá el juego. Del todo, no al menú. Un mundo que se copia mientras el juego lo está escribiendo puede quedar a medias, y una copia a medias es peor que ninguna porque te hace creer que estás cubierto.
- En las versiones actuales, copiá la carpeta
Usersentera. Tiene los mundos de todas las cuentas de esa PC. En las anteriores, copiáminecraftWorlds. - Pegala en otro lado: otro disco, un pendrive o una carpeta que se suba a la nube. En el mismo disco sirve contra errores, no contra que el disco se rompa.
- Si querés que ocupe menos, clic derecho → Comprimir en archivo ZIP.
La forma más cómoda: exportar el mundo desde el juego
Si lo que querés es guardar un mundo —para mandárselo a alguien o para tenerlo aparte—, no hace falta tocar carpetas:
- En la lista de mundos, tocá el lápiz del mundo.
- Bajá hasta el final de la configuración y tocá Exportar mundo.
- Elegí dónde guardarlo. Sale un archivo
.mcworld.
Ese archivo es el mundo entero en uno solo. Para volver a ponerlo —en tu PC o en otra— alcanza con darle doble clic, igual que con los addons.
Pasar un mundo a otra PC
Dos caminos, y los dos funcionan:
- Con el .mcworld: lo exportás en una PC y le das doble clic en la otra. Es el más simple y el que menos se rompe.
- Copiando la carpeta: copiás la carpeta del mundo desde
minecraftWorldsy la pegás en la misma carpeta de la otra PC. Con el juego cerrado en las dos.
Lo que conviene NO hacer
- Copiar con el juego abierto. Ya está arriba, pero es el error más común y el que más duele.
- Borrar la carpeta vieja apenas actualizás. Primero entrá al juego nuevo y fijate que estén todos tus mundos. Recién ahí.
- Renombrar las carpetas de adentro de
com.mojang. El juego las busca con esos nombres exactos. - Guardar la única copia en el mismo disco. Si el disco se rompe, se van el original y la copia juntos.
Preguntas frecuentes
¿Por qué las carpetas de los mundos tienen nombres raros?
Porque Bedrock no las nombra como el mundo: les pone un código. El nombre de verdad está adentro, en un archivo que se llama levelname.txt. Abrilo con el Bloc de notas y sabés cuál es cuál.
¿Hacer la copia borra o mueve algo?
No. Copiar deja el original donde estaba. Lo único que tenés que cuidar es hacerlo con el juego cerrado.
¿Mis mundos se guardan solos en la nube?
Los mundos locales, no: viven en tu PC y en ningún otro lado. Los que sí están en internet son los de Realms, que es otra cosa. Si la PC se rompe y no hiciste copia, el mundo local se pierde con ella.
¿Puedo abrir la copia en otra versión del juego?
En una versión más nueva, sí: el juego lo actualiza al abrirlo. En una más vieja, puede no abrir. Y un mundo que ya se abrió en una versión nueva no vuelve atrás, así que conviene copiar antes de actualizar.
¿Cuánto ocupa un mundo?
Depende de cuánto hayas explorado. Un mundo nuevo pesa unos pocos megas; uno de meses de juego puede pasar los cientos. Por eso vale la pena comprimir la copia en un .zip.