JuanseCraft
Gerenciador de inicialização para Minecraft Java.
Tecnologia e Configurações
Veja como é o JuanseCraft
Capturas da versão 1.3.1.3, do jeito que aparece ao abrir.
Notas do patch · v1.3.1.3
O que foi mudando, do mais novo ao mais antigo. Tudo vem dentro do launcher: não é preciso baixar nada à parte nem instalar mais nada.
- Sua skin agora aparece no Minecraft 26.3. O mod que faz a skin aparecer (CustomSkinLoader) ainda não tem versão oficial para a 26.3, e com a da 26.2 o jogo fechava ao abrir. O JuanseCraft agora instala no Fabric 26.3 uma versão corrigida desse mod; quando a oficial sair, passa a usar a oficial. O mod é software livre (GPL-3.0) e o código dele, com o que foi mudado, vem junto com o app.
- Instalar para outra versão não confunde mais o mod. Com os mods da 26.3 na pasta, instalar para a 26.2 dizia que o Iris «já estava instalado» e te deixava sem shaders. Agora baixa o certo, e se o certo estava desligado, liga.
- O que você desliga, fica desligado. Um mod que você desligava em Meus mods voltava a ligar ao clicar em Jogar.
- Meus mods avisa qual mod não é para a sua versão. Do lado aparece «Não é para a 26.2». O app desliga esses mods sozinho ao jogar essa versão, mas se você quiser testar mesmo assim, é só marcar que ele respeita.
- Ao atualizar, mostra o que a versão nova traz. A tela de «há uma nova versão» agora mostra a lista de mudanças antes de baixar qualquer coisa.
- Abrir a pasta de mods, direto em Meus mods. Antes ficava em Geral.
- Sem internet, abre mesmo assim. Se não consegue falar com o servidor do Juansekill, o app entra direto e avisa em cima, ao lado do nome, com um «Sem conexão». Tudo o que não precisa de internet continua funcionando.
- Aviso claro se a sua cópia não é a oficial. Se o arquivo não bate com o que é publicado aqui, aparece um aviso no meio da tela com um botão para baixar a oficial. Dá para continuar mesmo assim, mas não passa mais despercebido.
- Configurações mais caprichadas. O texto da aba Conta não sai mais do cartão, e a lista do coletor de lixo abre para baixo.
- Sua skin aparece desde a primeira partida. Antes era preciso entrar em Configurações e clicar em Modificar para ela aparecer; se não, você continuava sendo o Steve sem nenhuma explicação. Agora funciona assim que a versão é criada, e continua aparecendo ao trocar de Fabric para NeoForge ou vice-versa.
- Chega de avisos falsos de mods incompatíveis. Aparecia um aviso dizendo que faltavam partes do Fabric API com ele instalado e funcionando. Era o app que não as encontrava.
- Os mods são instalados onde devem. Eles estavam sendo salvos numa pasta ao lado
da
.minecraft, então o jogo nunca os via, mesmo com o app dizendo «instalado». - Se dois mods não se dão bem, se resolve sozinho. Pode acontecer de o Sodium mais novo e o Iris mais novo não serem compatíveis entre si. Quando isso acontece, fica o que dá os FPS, o outro é desligado e você é avisado. Antes o jogo simplesmente não abria.
- Instalar para uma versão não quebra mais a outra. Se você instalava para a 26.3 e depois para a 26.2, ficava uma mistura e o jogo não iniciava. Agora os mods da outra versão são desligados sozinhos.
- Uma janela só do JuanseCraft. Se você dá dois cliques duas vezes, em vez de abrir outra cópia, a que já estava aberta vem para a frente.
- O Iris não se perde mais. Se o download falhava por um segundo, esse mod ficava sem instalar e você só descobria ao abrir o jogo. Agora ele tenta de novo.
- Várias versões abertas, e todas são criadas de uma vez. Com vanilla, Fabric e uma snapshot abertas ao mesmo tempo, Criar salvava só uma e as outras se perdiam sem aviso.
- Cada versão tem o seu próprio arquivo. Antes a do Fabric sobrescrevia a vanilla porque as duas tinham o mesmo nome. Agora se chamam Fabric 26.2, NeoForge 26.2, Minecraft 26.2.
- Aparecem todas as versões do Minecraft, não só as baixadas. Antes só eram oferecidas as que o launcher oficial já tinha baixado, então não dava para instalar o Fabric numa versão antiga.
- O perfil volta a aparecer no launcher oficial. Se você o apagava por lá e reinstalava pelo app, o app dizia que estava tudo certo e o launcher não mostrava nada.
- Seu personagem em 3D também em Configurações → Conta. Gira sozinho e dá para arrastar.
- Sobre. Qual versão você tem, um botão para buscar atualizações e a impressão do arquivo para conferir que a sua cópia é a oficial.
- Sua sessão não fica mais escrita no arquivo. Os
.batguardavam o seu token da Microsoft em texto puro: se você compartilhava um, entregava a sua sessão. Nos que você já tinha criado, clique em Modificar uma vez para limpá-los. - A queda de FPS ao otimizar foi corrigida. Em algumas versões ficavam duas configurações de memória brigando e o jogo nem abria.
- Se o jogo não abre, agora ele diz por quê. Em vez de não acontecer nada, aparece um aviso com o que falhou e o que fazer.
- Ativar e desativar mods. Uma caixinha por mod e a mudança é aplicada na
hora, sem botão de salvar. Desliga renomeando o
.jar, que é a mesma convenção usada pelo Prism e pelo CurseForge: um mod desligado em outro launcher aparece desligado aqui, e vice-versa. - O perfil do launcher com nome legível. O instalador do Fabric deixava
como
fabric-loader-26.2; agora fica como Fabric 26.2 · JuanseCraft. E ao terminar de instalar avisa que é preciso fechar e reabrir o launcher oficial, que era o que realmente faltava. - Pack de texturas para ganhar FPS. Folhas opacas, plantas invisíveis e água plana. É gerado no seu PC, não é baixado de lugar nenhum, e o mesmo pack serve para versões antigas e novas.
- Escolher o coletor de lixo. G1, ZGC ou Shenandoah. Só aparecem os que algum Java que você tem realmente suporta, e se a versão que você vai otimizar não suportar, usa G1 sem você precisar saber.
- O servidor do Juansekill já vem incluído. Ao criar uma versão ele é adicionado à sua lista de Multijogador. Se você já tinha servidores, é adicionado no final, e se já o tinha, nada é alterado.
- Aviso de mods incompatíveis antes de jogar. Detecta o mesmo mod duas vezes, dependências que faltam, versões que não cumprem os requisitos e conflitos declarados pelo próprio autor. Antes o jogo se fechava sozinho depois de dois segundos sem avisar nada. Os mods que sobram são separados, não apagados.
- Backup de mundos. Um botão em Configurações → Geral. O zip é salvo fora
da pasta
.minecraft, para que nada do que aconteça ali dentro o afete. - Abrir a pasta de mods. A do modset ativo, que é a que a gente realmente procura quando algo dá errado.
Instalação Rápida
- Baixe o arquivo e descompacte-o na sua área de trabalho ou pasta preferida.
-
Execute
JuanseCraft Java.exepara iniciar. - Abra o Minecraft Java demo pelo launcher oficial para começar.
- Espere a demo abrir e clique em "Criar Executável"
- Vai ser gerado um executável na sua área de trabalho, para abrir o jogo completo nessa versão!
📥 Baixar Launcher
Selecione o seu servidor. Você sempre vai receber a versão mais recente.
Sua skin e sua capa em servidores
Só você vê a sua skin e a sua capa. Ao entrar num servidor, os outros vão te ver como Steve — e você vai ver eles do mesmo jeito. Não é um erro do JuanseCraft: é como o Minecraft funciona.
Por que acontece
No Minecraft a sua skin não viaja com você. Ao entrar num servidor, o jogo de cada jogador pergunta aos servidores da Mojang "qual skin este jogador tem?". Com uma conta não premium ninguém responde, então aparece a skin padrão.
O que o JuanseCraft faz é instalar o CustomSkinLoader e deixar o seu PNG na sua própria pasta. Por isso você vê. Mas o jogo do outro jogador lê a pasta dele, não a sua.
Como resolver
Se o servidor é seu
Instale o plugin SkinsRestorer pelo painel do servidor (no Aternos
fica na seção de plugins). A partir daí todos veem a sua skin, até
quem entra com o launcher normal e sem nenhum mod. No jogo se usa com
/skin set <nome>.
Atenção: isso resolve as skins. As capas não passam por aqui.
Se o servidor não é seu
Peça para a outra pessoa usar o JuanseCraft também. Compartilhando o mesmo sistema de skins vocês se veem, com capa incluída, sem mexer no servidor.
É assim que os launchers não premium fazem os usuários se verem.
Estamos trabalhando para que isso saia sozinho: você põe a skin no JuanseCraft e todo mundo que usa o app te vê, sem configurar nada.
Perguntas frequentes
Ativei um mod e ele não aparece no jogo
A mudança é aplicada na hora, não tem botão de salvar. O que
o gerenciador faz é renomear o arquivo: um mod desligado passa de algo.jar
para algo.jar.disabled. Se você o vê ativado na lista mas não no
jogo, quase sempre é porque o Minecraft estava aberto quando você mudou: feche-o e
entre de novo.
Instalei o Fabric e o perfil não aparece no launcher
É preciso fechar o launcher completamente e reabri-lo. Não é um erro: o launcher oficial lê o arquivo de perfis uma única vez, ao iniciar, e não olha de novo. De fora não tem como forçar a recarga. O perfil já está criado, só que você não vai vê-lo até reabrir.
Qual coletor de lixo é melhor pra mim?
Se não sabe, deixe G1: funciona em qualquer lugar. O ZGC precisa de Java 15 ou mais novo e de 64 bits, e o Shenandoah depende de quem compilou esse Java (a Oracle não traz; Adoptium e Red Hat trazem). Na lista só aparecem os que algum Java instalado suporta, verificado executando-o, e não adivinhado pelo número da versão.
E se você escolher um que a versão que está otimizando não suporta, usa G1 e pronto. Isso é proposital: cada versão do Minecraft traz o seu próprio Java, então escolher ZGC porque a 26.2 aguenta deixava a 1.16.5 sem iniciar.
De onde é baixado o pack de texturas?
De lugar nenhum: ele é gerado no seu PC. Dá FPS porque as folhas normais são desenhadas com transparência e o motor precisa renderizar tudo o que tem atrás de cada buraco; com a textura opaca ele já descarta direto. O mato alto são centenas de faces transparentes por chunk que não tapam nada.
Serve para versões antigas e para as novas?
Sim, o mesmo pack. O Minecraft renomeou as texturas na 1.13, então os dois nomes são escritos, o antigo e o novo: o jogo usa o que reconhece e ignora o outro. Testado nas duas pontas, 1.16.5 e 26.2.
Ele avisou de mods incompatíveis. Ele os apaga?
Não. Ele os separa em uma pasta mods_desativados, e só
se você escolher «Separar e jogar». Também dá pra clicar em «Jogar assim mesmo»: o
diagnóstico vem do que cada mod declara, e pode errar.
Por que ele gera um .bat em vez de abrir o jogo?
Porque esse arquivo é portátil e você pode olhar dentro dele: lá está o comando completo com a RAM, o Java e os argumentos escolhidos. Você pode movê-lo, copiar para outro PC ou abri-lo com o Bloco de notas para ver exatamente o que é executado. Um launcher que roda o jogo por dentro não deixa você ver nada disso.