ESTÁVEL (ÚLTIMA VERSÃO)

JuanseCraft

Gerenciador de inicialização para Minecraft Java.

Interface do JuanseCraft

Tecnologia e Configurações

Compatibilidade nativa
Com múltiplas versões independentes da Java Edition instaladas.
Partida eficiente
Geração de scripts de inicialização automáticos e portáteis.
Gestão avançada
Alocação de RAM personalizada e perfis de usuário local incluídos.(Offline)
Max Performance
Launcher leve, com argumentos JVM personalizados para maior velocidade.
Servidores Java
Compatível com servidores configurados em "Modo Offline" (como o Aternos).
Sempre Atualizado
O launcher baixa automaticamente a última versão do jogo disponível.

Veja como é o JuanseCraft

Capturas da versão 1.3.1.3, do jeito que aparece ao abrir.

Configurações do JuanseCraft, aba Geral: idioma, coletor de lixo, pastas, backup de mundos, console e pack de otimização
Configurações → Geral: idioma, coletor, backups de mundos e o pack de FPS.
Configurações do JuanseCraft, aba Conta: o personagem em 3D com a skin e a capa escolhidas
Configurações → Conta: sua skin e sua capa, em 3D.
Configurações do JuanseCraft, aba Meus mods: a lista de mods com uma caixinha cada e o aviso dos que não são para a versão escolhida
Meus mods: você liga e desliga cada um, e ele avisa qual não é para a sua versão.
Configurações do JuanseCraft, aba Sobre: a versão instalada, buscar atualizações e a impressão do arquivo
Sobre: sua versão e a impressão do arquivo para conferir que é a oficial.

Notas do patch · v1.3.1.3

O que foi mudando, do mais novo ao mais antigo. Tudo vem dentro do launcher: não é preciso baixar nada à parte nem instalar mais nada.

25 de setembro de 2026 · v1.3.1.3 último
  • Sua skin agora aparece no Minecraft 26.3. O mod que faz a skin aparecer (CustomSkinLoader) ainda não tem versão oficial para a 26.3, e com a da 26.2 o jogo fechava ao abrir. O JuanseCraft agora instala no Fabric 26.3 uma versão corrigida desse mod; quando a oficial sair, passa a usar a oficial. O mod é software livre (GPL-3.0) e o código dele, com o que foi mudado, vem junto com o app.
  • Instalar para outra versão não confunde mais o mod. Com os mods da 26.3 na pasta, instalar para a 26.2 dizia que o Iris «já estava instalado» e te deixava sem shaders. Agora baixa o certo, e se o certo estava desligado, liga.
  • O que você desliga, fica desligado. Um mod que você desligava em Meus mods voltava a ligar ao clicar em Jogar.
  • Meus mods avisa qual mod não é para a sua versão. Do lado aparece «Não é para a 26.2». O app desliga esses mods sozinho ao jogar essa versão, mas se você quiser testar mesmo assim, é só marcar que ele respeita.
  • Ao atualizar, mostra o que a versão nova traz. A tela de «há uma nova versão» agora mostra a lista de mudanças antes de baixar qualquer coisa.
  • Abrir a pasta de mods, direto em Meus mods. Antes ficava em Geral.
13 de setembro de 2026 · v1.3.1.2
  • Sem internet, abre mesmo assim. Se não consegue falar com o servidor do Juansekill, o app entra direto e avisa em cima, ao lado do nome, com um «Sem conexão». Tudo o que não precisa de internet continua funcionando.
  • Aviso claro se a sua cópia não é a oficial. Se o arquivo não bate com o que é publicado aqui, aparece um aviso no meio da tela com um botão para baixar a oficial. Dá para continuar mesmo assim, mas não passa mais despercebido.
  • Configurações mais caprichadas. O texto da aba Conta não sai mais do cartão, e a lista do coletor de lixo abre para baixo.
29 de agosto de 2026
  • Sua skin aparece desde a primeira partida. Antes era preciso entrar em Configurações e clicar em Modificar para ela aparecer; se não, você continuava sendo o Steve sem nenhuma explicação. Agora funciona assim que a versão é criada, e continua aparecendo ao trocar de Fabric para NeoForge ou vice-versa.
  • Chega de avisos falsos de mods incompatíveis. Aparecia um aviso dizendo que faltavam partes do Fabric API com ele instalado e funcionando. Era o app que não as encontrava.
  • Os mods são instalados onde devem. Eles estavam sendo salvos numa pasta ao lado da .minecraft, então o jogo nunca os via, mesmo com o app dizendo «instalado».
  • Se dois mods não se dão bem, se resolve sozinho. Pode acontecer de o Sodium mais novo e o Iris mais novo não serem compatíveis entre si. Quando isso acontece, fica o que dá os FPS, o outro é desligado e você é avisado. Antes o jogo simplesmente não abria.
  • Instalar para uma versão não quebra mais a outra. Se você instalava para a 26.3 e depois para a 26.2, ficava uma mistura e o jogo não iniciava. Agora os mods da outra versão são desligados sozinhos.
  • Uma janela só do JuanseCraft. Se você dá dois cliques duas vezes, em vez de abrir outra cópia, a que já estava aberta vem para a frente.
  • O Iris não se perde mais. Se o download falhava por um segundo, esse mod ficava sem instalar e você só descobria ao abrir o jogo. Agora ele tenta de novo.
23 de agosto de 2026
  • Várias versões abertas, e todas são criadas de uma vez. Com vanilla, Fabric e uma snapshot abertas ao mesmo tempo, Criar salvava só uma e as outras se perdiam sem aviso.
  • Cada versão tem o seu próprio arquivo. Antes a do Fabric sobrescrevia a vanilla porque as duas tinham o mesmo nome. Agora se chamam Fabric 26.2, NeoForge 26.2, Minecraft 26.2.
  • Aparecem todas as versões do Minecraft, não só as baixadas. Antes só eram oferecidas as que o launcher oficial já tinha baixado, então não dava para instalar o Fabric numa versão antiga.
  • O perfil volta a aparecer no launcher oficial. Se você o apagava por lá e reinstalava pelo app, o app dizia que estava tudo certo e o launcher não mostrava nada.
  • Seu personagem em 3D também em Configurações → Conta. Gira sozinho e dá para arrastar.
  • Sobre. Qual versão você tem, um botão para buscar atualizações e a impressão do arquivo para conferir que a sua cópia é a oficial.
20 de agosto de 2026
  • Sua sessão não fica mais escrita no arquivo. Os .bat guardavam o seu token da Microsoft em texto puro: se você compartilhava um, entregava a sua sessão. Nos que você já tinha criado, clique em Modificar uma vez para limpá-los.
  • A queda de FPS ao otimizar foi corrigida. Em algumas versões ficavam duas configurações de memória brigando e o jogo nem abria.
  • Se o jogo não abre, agora ele diz por quê. Em vez de não acontecer nada, aparece um aviso com o que falhou e o que fazer.
1 de agosto de 2026
  • Ativar e desativar mods. Uma caixinha por mod e a mudança é aplicada na hora, sem botão de salvar. Desliga renomeando o .jar, que é a mesma convenção usada pelo Prism e pelo CurseForge: um mod desligado em outro launcher aparece desligado aqui, e vice-versa.
  • O perfil do launcher com nome legível. O instalador do Fabric deixava como fabric-loader-26.2; agora fica como Fabric 26.2 · JuanseCraft. E ao terminar de instalar avisa que é preciso fechar e reabrir o launcher oficial, que era o que realmente faltava.
  • Pack de texturas para ganhar FPS. Folhas opacas, plantas invisíveis e água plana. É gerado no seu PC, não é baixado de lugar nenhum, e o mesmo pack serve para versões antigas e novas.
  • Escolher o coletor de lixo. G1, ZGC ou Shenandoah. Só aparecem os que algum Java que você tem realmente suporta, e se a versão que você vai otimizar não suportar, usa G1 sem você precisar saber.
31 de julho de 2026
  • O servidor do Juansekill já vem incluído. Ao criar uma versão ele é adicionado à sua lista de Multijogador. Se você já tinha servidores, é adicionado no final, e se já o tinha, nada é alterado.
  • Aviso de mods incompatíveis antes de jogar. Detecta o mesmo mod duas vezes, dependências que faltam, versões que não cumprem os requisitos e conflitos declarados pelo próprio autor. Antes o jogo se fechava sozinho depois de dois segundos sem avisar nada. Os mods que sobram são separados, não apagados.
  • Backup de mundos. Um botão em Configurações → Geral. O zip é salvo fora da pasta .minecraft, para que nada do que aconteça ali dentro o afete.
  • Abrir a pasta de mods. A do modset ativo, que é a que a gente realmente procura quando algo dá errado.
Aba Mods do JuanseCraft: escolha da versão do Minecraft e instalação do Fabric ou do NeoForge
Configurações → Mods: você escolhe a versão, clica em Fabric ou NeoForge e os mods certos entram sozinhos, incluindo o da skin.
Configurações do JuanseCraft com a lista do coletor de lixo aberta: G1, ZGC e Shenandoah
O seletor de coletor. Só aparecem os que o seu Java suporta.

Instalação Rápida

  1. Baixe o arquivo e descompacte-o na sua área de trabalho ou pasta preferida.
  2. Execute JuanseCraft Java.exe para iniciar.
  3. Abra o Minecraft Java demo pelo launcher oficial para começar.
  4. Espere a demo abrir e clique em "Criar Executável"
  5. Vai ser gerado um executável na sua área de trabalho, para abrir o jogo completo nessa versão!

📥 Baixar Launcher

Selecione o seu servidor. Você sempre vai receber a versão mais recente.

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Sua skin e sua capa em servidores

Só você vê a sua skin e a sua capa. Ao entrar num servidor, os outros vão te ver como Steve — e você vai ver eles do mesmo jeito. Não é um erro do JuanseCraft: é como o Minecraft funciona.

Por que acontece

No Minecraft a sua skin não viaja com você. Ao entrar num servidor, o jogo de cada jogador pergunta aos servidores da Mojang "qual skin este jogador tem?". Com uma conta não premium ninguém responde, então aparece a skin padrão.

O que o JuanseCraft faz é instalar o CustomSkinLoader e deixar o seu PNG na sua própria pasta. Por isso você vê. Mas o jogo do outro jogador lê a pasta dele, não a sua.

Como resolver

Se o servidor é seu

Instale o plugin SkinsRestorer pelo painel do servidor (no Aternos fica na seção de plugins). A partir daí todos veem a sua skin, até quem entra com o launcher normal e sem nenhum mod. No jogo se usa com /skin set <nome>.

Atenção: isso resolve as skins. As capas não passam por aqui.

Se o servidor não é seu

Peça para a outra pessoa usar o JuanseCraft também. Compartilhando o mesmo sistema de skins vocês se veem, com capa incluída, sem mexer no servidor.

É assim que os launchers não premium fazem os usuários se verem.

Estamos trabalhando para que isso saia sozinho: você põe a skin no JuanseCraft e todo mundo que usa o app te vê, sem configurar nada.

Perguntas frequentes

Ativei um mod e ele não aparece no jogo

A mudança é aplicada na hora, não tem botão de salvar. O que o gerenciador faz é renomear o arquivo: um mod desligado passa de algo.jar para algo.jar.disabled. Se você o vê ativado na lista mas não no jogo, quase sempre é porque o Minecraft estava aberto quando você mudou: feche-o e entre de novo.

Instalei o Fabric e o perfil não aparece no launcher

É preciso fechar o launcher completamente e reabri-lo. Não é um erro: o launcher oficial lê o arquivo de perfis uma única vez, ao iniciar, e não olha de novo. De fora não tem como forçar a recarga. O perfil já está criado, só que você não vai vê-lo até reabrir.

Qual coletor de lixo é melhor pra mim?

Se não sabe, deixe G1: funciona em qualquer lugar. O ZGC precisa de Java 15 ou mais novo e de 64 bits, e o Shenandoah depende de quem compilou esse Java (a Oracle não traz; Adoptium e Red Hat trazem). Na lista só aparecem os que algum Java instalado suporta, verificado executando-o, e não adivinhado pelo número da versão.

E se você escolher um que a versão que está otimizando não suporta, usa G1 e pronto. Isso é proposital: cada versão do Minecraft traz o seu próprio Java, então escolher ZGC porque a 26.2 aguenta deixava a 1.16.5 sem iniciar.

De onde é baixado o pack de texturas?

De lugar nenhum: ele é gerado no seu PC. Dá FPS porque as folhas normais são desenhadas com transparência e o motor precisa renderizar tudo o que tem atrás de cada buraco; com a textura opaca ele já descarta direto. O mato alto são centenas de faces transparentes por chunk que não tapam nada.

Serve para versões antigas e para as novas?

Sim, o mesmo pack. O Minecraft renomeou as texturas na 1.13, então os dois nomes são escritos, o antigo e o novo: o jogo usa o que reconhece e ignora o outro. Testado nas duas pontas, 1.16.5 e 26.2.

Ele avisou de mods incompatíveis. Ele os apaga?

Não. Ele os separa em uma pasta mods_desativados, e só se você escolher «Separar e jogar». Também dá pra clicar em «Jogar assim mesmo»: o diagnóstico vem do que cada mod declara, e pode errar.

Por que ele gera um .bat em vez de abrir o jogo?

Porque esse arquivo é portátil e você pode olhar dentro dele: lá está o comando completo com a RAM, o Java e os argumentos escolhidos. Você pode movê-lo, copiar para outro PC ou abri-lo com o Bloco de notas para ver exatamente o que é executado. Um launcher que roda o jogo por dentro não deixa você ver nada disso.