Como instalar mods e addons no Minecraft Bedrock, passo a passo
Instalar o addon é a parte fácil. Aqui está também a que falha: ativar no mundo, e o que olhar quando ele não aparece na lista.
Primeiro: o que é cada coisa
Meia hora de dor de cabeça some entendendo isto, porque os quatro nomes são usados como sinônimos e não são:
- Pacote de recursos (resource pack): muda como o jogo parece e como soa. Texturas, modelos, música. Não muda nenhuma regra.
- Pacote de comportamento (behavior pack): muda como as coisas funcionam. O que um mob dropa, como ele te ataca, quais receitas existem.
- Addon: o nome do conjunto. Quase sempre é um pacote de comportamento mais um de recursos que vão juntos.
- Mod: tecnicamente não existe no Bedrock. O pessoal chama addon de mod por costume do Java, mas não é a mesma coisa: no Java um mod modifica o código do jogo, e aqui não.
Por isso um addon de Bedrock não faz tudo o que um mod de Java faz — e por isso também instala em dois cliques em vez de precisar do Forge.
1. O jeito fácil: dois cliques
Os arquivos que você vai encontrar são .mcpack (um pacote só),
.mcaddon (vários juntos) e .mcworld (um mundo inteiro com
os pacotes dentro).
- Feche o Minecraft por completo. Não até o menu: fechado.
- Dois cliques no arquivo.
- O Minecraft abre sozinho e mostra «Importado com sucesso».
- Pronto. O pacote já está na sua biblioteca — mas ainda não está ativo, que é onde metade das pessoas trava.
Importar não é ativar. Depois dos dois cliques o pacote existe no seu jogo, mas não está aplicado em nenhum mundo. Se você entrar e não ver nada diferente, não está quebrado: falta o passo 2.
2. Ativar no mundo
Esta parte tem que ser feita em cada mundo onde você quiser usar:
- Na lista de mundos, toque no lápis ao lado do mundo (editar).
- Desça o painel da esquerda até Pacotes de comportamento ou Pacotes de recursos, conforme o que você instalou.
- Vão aparecer duas seções: os ativos em cima e os disponíveis embaixo. O seu está em «disponíveis».
- Toque nele e clique em Ativar.
- Salve e entre no mundo.
Se o addon pedir opções experimentais
Muitos addons de comportamento não rodam sem isso. Na mesma tela de edição do mundo tem uma seção de experimentos — o nome exato muda conforme a versão. Se o addon pedir, ligue ali.
E aqui vai o aviso que quase ninguém dá a tempo: ligar os experimentos desativa as conquistas daquele mundo para sempre. Desligar depois não desfaz. Se o mundo é importante para você, teste o addon num novo primeiro.
A ordem importa
Se você tem vários pacotes ativos, o que está mais em cima na lista de ativos ganha dos de baixo quando os dois mexem na mesma coisa. Se instalou dois addons e um «não faz nada», tente subir ele.
3. Não aparece na lista: os quatro motivos
Na ordem de quantas vezes cada um é a resposta:
O arquivo é um .zip disfarçado
Muitos sites entregam o addon dentro de um .zip. Se lá dentro tem um
.mcpack ou .mcaddon, extraia e use aquele. Se em vez disso
você vê pastas e um arquivo chamado manifest.json, então o
.zip é o pacote: renomeie trocando .zip
por .mcpack e dê dois cliques.
Para renomear a extensão, o Windows precisa estar mostrando ela. No Explorador
de Arquivos: aba Exibir → Extensões de nomes de
arquivos. Sem isso você vai criar um arquivo chamado
addon.mcpack.zip e vai continuar sem funcionar.
É para outra versão do jogo
Um addon declara para qual versão mínima do motor foi feito. Se o seu jogo for mais antigo que isso, ele pode não aparecer ou aparecer e falhar. O contrário também acontece: um addon de três anos atrás pode ter ficado para trás. Sempre olhe qual versão ele diz suportar antes de baixar.
O manifest está quebrado
Cada pacote carrega um manifest.json que o identifica. Se esse
arquivo estiver errado — ou se dois pacotes diferentes tiverem o mesmo
identificador — o jogo ignora um dos dois em silêncio. Se você baixou duas versões
do mesmo addon, apague uma.
O Minecraft não está instalado como app da Store
Os dois cliques funcionam porque o Windows associa essas extensões ao app do Minecraft da Microsoft Store. Se a sua instalação for de outro tipo, essa associação pode não existir. Aí é na mão, que é a seção seguinte.
4. O caminho manual, e onde fazer a cópia
Os pacotes instalados ficam todos na mesma pasta. Chega-se lá digitando isto na barra do Explorador de Arquivos:
%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
Lá dentro, quatro pastas interessam:
resource_packs— os pacotes de recursos instalados.behavior_packs— os de comportamento.minecraftWorlds— os seus mundos. É essa que tem que ser copiada antes de mexer em qualquer coisa.- As duas que começam com
development_são para testar pacotes enquanto se desenvolve. Se você não está criando um, não use.
Para instalar na mão: extraia o pacote e coloque a pasta resultante — a que tem o
manifest.json dentro — em resource_packs ou
behavior_packs, conforme o caso. Com o jogo fechado.
A cópia de segurança, falando sério. Copie a pasta
minecraftWorlds inteira para outro lugar antes de aplicar um addon
num mundo que importa. Um pacote de comportamento pode mudar coisas que não voltam
sozinhas quando você desativa.
5. Antes de baixar um addon de qualquer lugar
Os addons são compartilhados em sites de terceiros, e a qualidade varia muito. Quatro sinais que valem mais que a quantidade de downloads:
- O arquivo tem que ser
.mcpack,.mcaddonou.mcworld. Um addon de Bedrock nunca é um.exe. Se te oferecem um instalador executável, aquilo não é um addon. - Tem que dizer para qual versão do jogo serve. Se não diz, provavelmente nem quem subiu sabe.
- O download não deveria passar por três encurtadores. Cada salto é uma chance de te entregarem outra coisa.
- Na dúvida, passe por uma análise. Mesmo que um
.mcpackseja só dados e não execute, conferir não custa nada.
Para tirar
Desativar no mundo já basta para parar de aplicar. Para apagar de vez, faça pelo
próprio jogo — na biblioteca de pacotes — ou apagando a pasta dele de
resource_packs / behavior_packs com o jogo fechado.
Se o mundo ficou estranho depois de tirar um addon de comportamento, é aí que a cópia do passo anterior te salva. Se você não fez: agora já sabe para a próxima.
Perguntas frequentes
Os addons do Bedrock são a mesma coisa que os mods do Java?
Não, e a diferença importa. Os mods do Java modificam o código do jogo e precisam de um carregador como Forge ou Fabric. Os addons do Bedrock usam um sistema oficial da Mojang: não mexem no código, usam arquivos de dados que o jogo já sabe ler. Por isso são bem mais fáceis de instalar e também mais limitados no que conseguem fazer.
Perde as conquistas usando addons?
Depende. Um pacote de texturas sozinho não desativa. Mas muitos addons de comportamento exigem que você ligue as opções experimentais do mundo, e isso desativa as conquistas naquele mundo, para sempre. Se você liga para elas, teste o addon num mundo separado.
Posso usar um addon num mundo que já tenho?
Pode, mas faça a cópia antes. Um pacote de comportamento pode mudar como as coisas geram ou como os mobs agem, e se você tirar depois, o que já mudou nem sempre volta. A cópia leva um minuto; refazer um mundo, não.
Por que o .mcaddon não faz nada quando dou dois cliques?
Quase sempre é uma de três: o arquivo na verdade é um .zip com outro nome, o jogo não está instalado como app da Microsoft Store, ou o Windows associou essa extensão a outro programa. As três estão explicadas abaixo.
Os addons funcionam no multijogador?
Num mundo seu compartilhado por LAN ou Realms, sim: os pacotes vão junto com o mundo. Em servidores de terceiros, não — lá quem manda é a configuração do servidor, não a sua.