Onde o Minecraft Bedrock guarda seus mundos e como fazer uma cópia

A pasta dos mundos mudou de lugar a partir da 1.21.120. Onde ela fica em cada versão, como copiar e como levar um mundo para outro PC.

Pasta com um mundo do Minecraft e uma seta até a cópia

A resposta curta

Depende da sua versão, porque desde a 1.21.120 o Bedrock guarda tudo em outro lugar. Por isso muitos guias antigos — e alguns vídeos — mandam você para uma pasta que no seu PC não existe.

  • Versões atuais (1.21.120 em diante): %APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users
  • Versões anteriores: %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

Se você não sabe qual tem: o número da versão aparece embaixo na tela inicial do jogo. E se não quiser conferir, teste a primeira; se essa pasta não existir, é a segunda.

Como chegar sem procurar na mão

  1. Aperte Windows + R.
  2. Cole o caminho da sua versão e dê Enter.
  3. O Explorador abre direto na pasta.

Não precisa trocar o %APPDATA% pelo seu nome de usuário: o Windows substitui sozinho pela pasta da sua conta.

O que tem lá dentro, nas versões atuais

Dentro de Users você vai ver duas coisas:

  • Uma pasta com um número comprido. Essa é a sua conta da Microsoft. Se várias contas jogam nesse PC, tem uma pasta para cada — é por isso que o jogo novo separa os mundos de cada pessoa.
  • Uma pasta chamada Shared, com o que é compartilhado entre as contas.

Na da sua conta, os mundos ficam em games\com.mojang\minecraftWorlds. Cada mundo é uma pasta.

As pastas dos mundos têm nomes estranhos, tipo um código de letras e números. Não é erro: o Bedrock não dá a elas o nome do mundo. O nome de verdade fica lá dentro, em levelname.txt. Abra com o Bloco de Notas e você já sabe qual é qual.

Se você atualizou a partir da versão antiga

Na primeira vez que uma versão nova abre, o jogo passa seus mundos da pasta antiga para a nova — por isso você vai ver um arquivo chamado uwpMigration.dat. Se depois de atualizar faltar um mundo, confira se ele ficou na pasta antiga antes de dar como perdido.

Como fazer a cópia

  1. Feche o jogo. Por completo, não até o menu. Um mundo copiado enquanto o jogo está gravando pode ficar pela metade, e uma cópia pela metade é pior que nenhuma, porque faz você achar que está protegido.
  2. Nas versões atuais, copie a pasta Users inteira. Ela tem os mundos de todas as contas desse PC. Nas anteriores, copie minecraftWorlds.
  3. Cole em outro lugar: outro disco, um pendrive ou uma pasta que sobe para a nuvem. No mesmo disco protege contra erros, não contra o disco quebrar.
  4. Se quiser que ocupe menos, botão direito → Compactar para arquivo ZIP.

O jeito mais cômodo: exportar o mundo pelo jogo

Se o que você quer é guardar um mundo — para mandar para alguém ou deixar separado —, não precisa mexer em pastas:

  1. Na lista de mundos, toque no lápis do mundo.
  2. Desça até o fim das configurações e toque em Exportar mundo.
  3. Escolha onde salvar. Sai um arquivo .mcworld.

Esse arquivo é o mundo inteiro numa peça só. Para colocar de volta — no seu PC ou em outro — basta dar dois cliques, igual aos addons.

Levar um mundo para outro PC

Dois caminhos, e os dois funcionam:

  • Com o .mcworld: você exporta num PC e dá dois cliques no outro. É o mais simples e o que menos quebra.
  • Copiando a pasta: copie a pasta do mundo de minecraftWorlds e cole na mesma pasta do outro PC. Com o jogo fechado nos dois.

O que NÃO fazer

  • Copiar com o jogo aberto. Já está acima, mas é o erro mais comum e o que mais dói.
  • Apagar a pasta antiga assim que atualiza. Primeiro entre no jogo novo e confira se todos os seus mundos estão lá. Só depois.
  • Renomear as pastas dentro de com.mojang. O jogo procura por esses nomes exatos.
  • Guardar a única cópia no mesmo disco. Se o disco quebrar, vão o original e a cópia juntos.

Perguntas frequentes

Por que as pastas dos mundos têm nomes estranhos?

Porque o Bedrock não dá a elas o nome do mundo: coloca um código. O nome de verdade fica lá dentro, num arquivo chamado levelname.txt. Abra com o Bloco de Notas e você sabe qual é qual.

Fazer a cópia apaga ou move alguma coisa?

Não. Copiar deixa o original onde estava. A única coisa a cuidar é fazer com o jogo fechado.

Meus mundos vão sozinhos para a nuvem?

Os mundos locais, não: ficam no seu PC e em nenhum outro lugar. Os que estão na internet são os dos Realms, que é outra coisa. Se o PC quebrar e você não tiver cópia, o mundo local vai junto.

Posso abrir a cópia em outra versão do jogo?

Numa versão mais nova, sim: o jogo atualiza ao abrir. Numa mais antiga, pode não abrir. E um mundo que já foi aberto numa versão nova não volta atrás, então vale copiar antes de atualizar.

Quanto ocupa um mundo?

Depende de quanto você explorou. Um mundo novo pesa poucos megas; um de meses de jogo pode passar das centenas. Por isso vale compactar a cópia num .zip.

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